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Polygon-Reduzierung
Die Dreiecksanzahl großer Modelle gezielt senken — flüssiger arbeiten, ohne die Form zu verlieren.
Hochaufgelöste Scans und generierte Modelle bringen oft Millionen Dreiecke mit — das bremst jede Bearbeitung aus und ist für den Druck selten nötig. Die Polygon-Reduzierung dezimiert das Mesh auf einen wählbaren Anteil und behält dabei die wesentliche Form bei.
Reduzieren mit Lade-Check
Die Funktion ist an zwei Stellen verfügbar:
- Slider im Funktionen-Tab — Ziel-Anteil der Dreiecke frei wählen und auf alle Körper unter der Auswahl anwenden.
- Automatischer Lade-Check — wird beim Laden ein Modell mit mehr als 500.000 Dreiecken erkannt, schlägt STLMaid die Reduzierung direkt vor — mit Slider und einer Live-Vorschau der resultierenden Dreiecksanzahl.
Das Ergebnis wird ins Mesh übernommen und ist jederzeit über die Undo-Historie umkehrbar.